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Tour de Cristal (donjon raid 24)

 
On parle ici de la version 2.1 de final fantasy XIV.
Sortie : 17 décembre 2013.
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Yamichi
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Tour de Cristal (donjon raid 24)

Message par Yamichi » 22 nov. 2013, 19:37

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Nom : Tour de cristal
Lieux : Tour de cristal
Lvl : 50
Nombre joueur : 24 (3 équipes complètes)
Condition : Avoir terminé la quête « La chasse au sable »
Nom de la quête : Dédale antique
Limite de temps : 120 minutes
Niveau d'objet : Équipements de niveau 50 en moyenne
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La tour de cristal est un donjon issu de FINAL FANTASY III lvl 50 qui se joue a 24 joueurs. Les 24 joueurs seront réparties par groupe de 8, ce que l'on appellera une alliance. Ainsi les 4 alliances devrons finir le donjon ensemble.

Il n'ait pas possible de former des groupes de 24 joueurs avant de rentrée dans l'instance, seul la formation d'un groupe de 8 joueurs sera possible, vous vous retrouverez donc avec trois autres équipes de 8 joueurs grâce à l'outil de mission.

Lors des phases d'affronter des boss sortis tout droit de FFIII, chaque alliance aura sont propres boss à tuer et donc chaque groupe aura sont propres butin.

Pour pouvoir faire la tour, votre stuff iLvl 55 suffira amplement ;).

deux canal de discussion sont disponibles, groupe (existant) et alliance.
Le canal de groupe permet de parler a votre groupe (8 joueurs).
Le canal d'alliance permet de parler avec tout le monde de l’instance (24 joueurs).

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INFO : Cliquez sur le logo Image en bas à droite pour pouvoir visualiser la vidéo en grand.
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- Donjon 24 joueurs (premier du jeu)
- groupe répartie par alliance
- une alliance comporte 8 joueurs
- Il y a 4 alliance en tout
- Chaque alliance à sont propre boss. (seulement pour atomos)
- Ne sauvegarde pas la progression (seul le labyrinthe de bahamut à cette fonction).
- Butin iLvl => 80
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source : http://fr.finalfantasyxiv.com/lodestone ... 70d151a561
source 2 : http://fr.finalfantasyxiv.com/pr/specia ... tal_tower/
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Spoiler : :
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Il ne faut pas réveiller la miqo'te qui dort. On ne saurait retenir la miqo'te quand elle a goûté à la crème.

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