[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: forum_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: mode
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: topic_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: forum_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: mode
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: topic_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: forum_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: mode
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: topic_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: forum_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: mode
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: topic_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: forum_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: mode
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: topic_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: forum_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: mode
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: topic_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: forum_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: mode
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: topic_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: forum_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: mode
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: topic_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: forum_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: mode
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: topic_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: forum_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: mode
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: topic_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: forum_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: mode
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: topic_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: forum_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: mode
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: topic_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: forum_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: mode
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: topic_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: forum_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: mode
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: topic_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: forum_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: mode
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: topic_id
Kaze No SeiForum de la Guilde sur FFXIV ARR 2014-09-27T16:19:58+02:00 https://kns.shundergame.com/feed/forum/31 2014-09-27T16:19:58+02:002014-09-27T16:19:58+02:00 https://kns.shundergame.com/viewtopic.php?t=237&p=991#p991 <![CDATA[(2.3) Defenders Of Eorzea • Re: Mises à jour de la section]]> Mise à jour du Samedi 27 Septembre 2014 à 16h19


Modification de sujet :

- Création du sujet "[2.35] Météorologue" avec sont contenu.
- Création du sujet "[2.35] Quêtes journalières des hommes-bêtes (Ixali)" avec sont contenu.
- Création du sujet "[2.38] Saga des armes du zodiaque (Relique Nexus)" avec sont contenu.
- Création du sujet "[2.38] Quêtes du Mog postier" avec sont contenu.
- Création du sujet "[2.38] Housing Perso" avec sont contenu.

PS : La section est maintenant totalement a jour normalement, ne pas hésiter a faire part des manque (si il y a) dans les sujet concernée.

Statistiques:Posté par Yamichi — 27 sept. 2014, 16:19


]]>
2014-09-27T16:18:45+02:002014-09-27T16:18:45+02:00 https://kns.shundergame.com/viewtopic.php?t=369&p=990#p990 <![CDATA[(2.3) Defenders Of Eorzea • [2.38] Housing Perso]]> ImageNom : Housing Individuelle
Lieux : zone résidentielle, une par capital (limsa lominsa = brumée, Gridania = Lavandière, Ul'dah = La coupe)
Lvl : entrée tous lvl, 50+ achat.
Nombre joueur : 1
Condition : Nécessaire d’avoir atteint le niveau 50 dans une classe et le grade de sous-lieutenant dans sa grande compagnie d’allégeance.
Nom de la quête : voir ci-dessous*
Limite de temps : ***
Niveau d'objet : ***

*Quête (pour les tp depuis capital) :

Pour Coupe :
Quête : La maison de mes rêves à la Coupe
Localisation : Thanalan occidental (X:26 Y:24)
PnJ : Imme
LvL : 5

Pour Brumée :
Quête : La maison de mes rêves à Brumée
Localisation : Basse-Noscea (X:31 Y:20)
PnJ : Ahctkoen
LvL : 5

Pour Lavandière :
Quête : La maison de mes rêves à Lavandière
Localisation : Forêt centrale (X:21 Y:21)
PnJ : Margeria
LvL : 5

Image
Il est désormais possible d’acquérir un terrain à titre individuel.

Les membres des compagnies libres (maîtres inclus) sont également éligibles.

- Achat d’un terrain

Pour acheter un terrain, il est nécessaire d’avoir atteint le niveau 50 dans une classe et le grade de sous-lieutenant dans sa grande compagnie d’allégeance. Chaque personnage peut acheter un terrain sur le secteur de son choix, toutes tailles confondues.

Une fois le terrain acheté, les joueurs disposent des mêmes options que pour les logements de compagnie libre. Pour plus de détails sur le logement, veuillez consulter les notes de mise à jour de la version 2.1.

Une fois le terrain acheté, les joueurs disposent des mêmes options que pour les logements de compagnie libre. Pour plus de détails sur le logement, veuillez consulter les notes de mise à jour de la version 2.1.
* Il est impossible d’aménager des chambres à l’intérieur des maisons individuelles.
* Les terrains et les maisons achetés avec des gils obtenus de façon irrégulière (RMT, triche, etc.) peuvent être supprimés.


Info :

• Des icones permettant de différencier les maisons individuelles des logements de compagnie libre ont été ajoutés.

Image

• Les fenêtres de téléportation vers les quartiers résidentiels ainsi que celles de certains PNJ (soldats des grandes compagnies, skippers, etc.) affichent désormais le sigle de la compagnie quand le logement est possédé par une compagnie libre, et le nom du personnage quand il s’agit d’une maison individuelle.

• Une option permettant de choisir de se téléporter vers le logement de sa compagnie ou sa maison individuelle s’affiche désormais quand une éthérite privée est placée sur chacun des terrains.

• Il est maintenant possible de chevaucher une monture à l’intérieur des quartiers résidentiels.

Image

• Le menu "Votre chocobo" de l’écurie à chocobos a été modifié.

Image
Image
Image
Image
Image
object
INFO : Cliquez sur le logo Image en bas à droite pour pouvoir visualiser la vidéo en grand.
iframe
iframe
Image
- Trois type de logement disponible (petite, moyenne, grande) [S, M et L.]
- L'obtention du terrain sera effectué par Gils.
- Objet logement dropable et craftable.
- Bonus de repos disponible.
- éthérite dans la maison.
- Les tarifs diminueront toutes les six heures pour le prix d'un terrain (au début le prix de départ sera le plus élevé).
- Il ne sera pas possible de changer de taille de maison (Il vous faudra d’abord détruire le bâtiment afin de récupérer le permis de construire).
- 220 pièces de mobilier environ (40 pour l’extérieur et 180 pour l’intérieur).
Image
Pas de source disponible, kupo.

Statistiques:Posté par Yamichi — 27 sept. 2014, 16:18


]]>
2014-09-24T13:46:31+02:002014-09-24T13:46:31+02:00 https://kns.shundergame.com/viewtopic.php?t=368&p=987#p987 <![CDATA[(2.3) Defenders Of Eorzea • [2.38] Quêtes du Mog postier]]> ImageNom : Quêtes du Mog postier
Lieux : Limsa Lominsa - L'Entrepont (10,11) - Maître Mog postier
Lvl : 50
Nombre joueur : 1
Condition : Postier niveau 7 et plus
Nom de la quête : "Rage raisonnée" et "Ça va barder !"
Limite de temps : **
Niveau d'objet : **
Image
Derrière son petit nez rond et son derrière rebondi se cache une créature prête à donner sa vie pour acheminer un colis. Néanmoins, pour des raisons qui vous échappent un peu, c’est cette fois à vous et non au Mog postier qu’il incombe de mener à bien la livraison de ce qui semble n’être qu’une simple lettre.
Image
Image
Image

Image
Image
pas de vidéo disponible, kupo.
Image
- quête sympathique pour le fun.
- un bon pour coiffure gratuite.
Image
pas de source disponible, kupo.

Statistiques:Posté par Yamichi — 24 sept. 2014, 13:46


]]>
2014-09-24T13:45:26+02:002014-09-24T13:45:26+02:00 https://kns.shundergame.com/viewtopic.php?t=367&p=986#p986 <![CDATA[(2.3) Defenders Of Eorzea • [2.38] Saga des armes du zodiaque (Relique Nexus)]]> ImageNom : Saga des armes du zodiaque
Lieux : Forêt du nord (29,19) - Jalzahn
Lvl : 50
Nombre joueur : 1
Condition : Avoir terminé la quête "Brillance stellaire"
Nom de la quête : L'harmonisation des âmes
Limite de temps : ***
Niveau d'objet : ***

Image
Dans ce nouvel opus, les joueurs pourront améliorer leurs armes antiques novus en armes antiques nexus. Ces dernières ont un niveau d’objet équivalent à 115 et conservent une partie des caractéristiques du pouvoir des matérias infusé par le biais du parchemin stellaire.
Pour améliorer une arme antique novus, il est d’abord nécessaire de procéder au "scellage éthéréen" de celle-ci auprès de Jalzahn. Il faut ensuite s’en équiper et accomplir différentes missions pour augmenter le "degré d’harmonisation".

Il peut arriver que le degré d’harmonisation augmente momentanément plus vite dans certaines missions. Les joueurs sont encouragés à échanger ces informations entre eux pour atteindre leur but plus rapidement. Il est possible de vérifier le degré d'harmonisation à tout moment en utilisant l’objet "lunette du zodiaque" lorsque qu’une arme antique novus sur laquelle a été effectué le scellage éthéréen est équipée.

En outre, accomplir la quête "L'harmonisation des âmes" débloque une fonction permettant de modifier les attributs qui avait été donné aux armes antiques nexus et novus avec des parchemins stellaires. Pour ce faire, il faut s’adresser à Jalzahn en possession d’un parchemin stellaire vierge et choisir l’option "Ajuster une arme antique novus/nexus". Ce dernier transférera alors le pouvoir des matérias à l’intérieur du parchemin ce qui permettra ensuite d’effectuer les ajustements nécessaires avec l’aide d’Hubairtin.
* Dans le cas d’une arme antique nexus, les attributs transférés sont ajustés au niveau d’objet 110.
Image
Voici les différent stades à atteindre par tranche de 200 éclats !


Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image

Image
Image
Pas de vidéo disponible, kupo.
Image
- Arme Nexus iLvl 115
- Quête longue
- Demande de faire des action répétée (donjon, primo, etc...).
Image
Pas de source disponible

Statistiques:Posté par Yamichi — 24 sept. 2014, 13:45


]]>
2014-09-24T13:43:57+02:002014-09-24T13:43:57+02:00 https://kns.shundergame.com/viewtopic.php?t=366&p=985#p985 <![CDATA[(2.3) Defenders Of Eorzea • [2.35] Quêtes journalières des hommes-bêtes (Ixali)]]> ImageNom : Quêtes journalières des hommes-bêtes (Ixali)
Lieux : Nouvelle Gridania (9,11) - Scarlet
Lvl : 1
Nombre joueur : 1
Condition : Avoir fini la quête "Le dragon du Vigile de pierre" de l’épopée.
Nom de la quête : Qui sème le vent récolte des plumes
Limite de temps : ***
Niveau d'objet : ***

Image
Même si le massacre et le carnage vont souvent de pair avec les tribus barbares d'Éorzéa, certaines cachent sous des dehors peu engageants un naturel bon et des intentions pacifiques. Les aventuriers s'évertuent déjà depuis quelque temps à renforcer les liens d'amitié avec certains Amalj'aa, Sylphes, Sahuagins et les Kobolds mais nos yeux se tournent désormais également vers les Ixali, et les troubles qui les agitent.

Accomplir les quêtes quotidiennes permet de gagner en rang et d'accéder à de nouvelles quêtes tribales.

--------------

Les quêtes tribales désignent une nouvelle série de quêtes proposées par des hommes-bêtes ayant sympathisé avec les habitants d’Éorzéa. Avec la version 2.35, elles vous permettront d’en savoir plus sur les Ixali.

À la différence des quêtes proposées par les autres tribus d’hommes-bêtes, celles des Ixali sont destinées aux disciples de la main et nécessitent la fabrication d’objets.
 
Suite à l’ajout de ces quêtes, un nouveau hameau abritant des Ixali a été ajouté. Le vendeur ixal du hameau propose des objets en fonction de la réputation du joueur. En plus de ceux pouvant être achetés avec des gils, il y a également des objets spéciaux pouvant être obtenus en échange d’une nouvelle monnaie, les "pièces en chêne ixali".

Groupes d’hommes-bêtes pacifiques :

Bien que les trois cités-États soient depuis toujours confrontées aux tribus barbares, certaines factions d’hommes-bêtes ont choisi de vivre en paix avec les humains. Ils ont décidé de s’établir dans des hameaux à l’écart de leurs camarades hostiles. Pour entreprendre des quêtes tribales et en savoir plus sur ces hommes-bêtes, vous devrez vous rendre au Centre d’essais d’Ehcatl, demeure des Ixali.

Les quêtes quotidiennes :

Vous pourrez accepter un maximum de six quêtes par jour, au cours desquelles vous devrez combattre des ennemis, récolter ou transporter des objets spécifiques. En effectuant ces quêtes, vous remporterez des points d’expérience, des gils et des pièces en chêne ixali. De plus, vous améliorerez également votre réputation au sein de la tribu concernée. Lorsque votre réputation aura atteint un niveau suffisant, vous pourrez passer au rang supérieur en effectuant une quête spéciale.

Info :
• Les planeurs sans ailes :
Il existe deux sortes de quêtes quotidiennes pour les Ixali : les quêtes ordinaires et les quêtes de livraison. Il est possible de lancer trois quêtes ordinaires et une quête de livraison par jour (temps réel).
* Les joueurs ne peuvent effectuer qu’un maximum de six quêtes répétables par jour, toutes tribus d’hommes-bêtes confondues.

• Quêtes quotidiennes (ordinaires) :
Ces quêtes proposent aux joueurs de fabriquer divers composants nécessaires à l’achèvement du "Dezul Qualan", l’aéronef en cours de construction par les Planeurs d’Ehcatl.

• Quêtes de livraison :
Comme leur nom l’indique, les quêtes de livraison diffèrent des quêtes ordinaires dans le sens où elles consistent à livrer des objets.
Consulter la liste des objets demandés permet de savoir ce dont les Planeurs d’Ehcatl ont besoin. Des "points de contribution" sont gagnés à chaque livraison, permettant ensuite d’accomplir la quête en cours lorsque le total requis a été atteint.

Fabriquer des objets pour les quêtes des Ixali

Pour accomplir les quêtes de l’histoire principale et les quêtes quotidiennes des Ixali, il est nécessaire d’utiliser un équipement spécial disponible dans des "installations d’artisanat" disséminées en divers endroits d’Éorzéa.
Une fois arrivé dans une de ces installations, le joueur doit commencer par remettre le kit de matériaux à l’intendant en charge. Ce dernier rend ensuite la portion nécessaire à la fabrication du composant et permet l’utilisation de son équipement pendant un temps limité.
* Si le temps imparti s’écoule sans que l’objet n’ait été fabriqué, le joueur devra recommencer depuis le début.

Une fois la "paire de gants d’Ehcatl" (obtenue au cours de l’histoire principale) équipée, il suffit d’aller dans le menu "Quêtes tribales" de la section "Spécial" du Carnet d’artisanat et de sélectionner l’objet à fabriquer.
* Les synthèses nécessaires pour accomplir les quêtes tribales sont soumises à des conditions particulières qui doivent être remplies avant de passer à la fabrication proprement dite.

En cas d’échec de la synthèse, ou si le joueur ne réussit pas à fabriquer un objet de la qualité exigée, il doit parler à nouveau à l’intendant pour obtenir à nouveau la permission d’utiliser l’installation ainsi que les matériaux nécessaires.

Histoire principale :

Lorsque vous aurez suffisamment de réputation, vous pourrez entreprendre des quêtes tribales spéciales, constituant une histoire principale, qui vous permettront de passer au rang supérieur. Elles vous dévoileront également des informations sur les us et coutumes des hommes-bêtes.

En réussissant ces quêtes spéciales, vous passerez au rang supérieur et votre réputation sera réinitialisée. Vous aurez alors accès à de nouvelles quêtes quotidiennes ainsi qu’à de nouveaux objets auprès des vendeurs tribaux.

Vendeurs barbares :

Chacune des factions d’hommes-bêtes ayant établi des relations cordiales avec les cités-États dispose d’une échoppe où sont proposées diverses marchandises. Pour bénéficier des services de ces boutiques, vous devrez améliorer vos relations au sein des tribus barbares. En effectuant des quêtes tribales et en améliorant votre rang de réputation, vous pourrez acheter différents objets comme des meubles, des mascottes ou des montures.

Image
Image
Image
object
INFO : Cliquez sur le logo Image en bas à droite pour pouvoir visualiser la vidéo en grand.
Image
- Quête journalière en relation avec les tribus d'homme-bête.
- Quête qui peut-être fait seul.
- Lvl 41 minimum et avoir fini le donjon "Le dragon du Vigile de pierre"
- Certaine monture seulement disponible via ce moyen.
- Certaine mascotte seulement disponible via ce moyen.
- Pas plus de 6 quête par jour ! (y compris en comptent celle des sylphe, des Amalj'aa, des Sahuagins et des Kobolds !)
- Histoire disponible pour ce genre de quête ^^.
- Les récompenses sont principalement des points d’expérience, des gils, des jeton de tache servant et des pièces en chêne ixali.
- Augmenter votre réputation auprès des tribus correspondantes pour avoir accès a certain achat.
Image
Pas de source disponible, kupo.

Statistiques:Posté par Yamichi — 24 sept. 2014, 13:43


]]>
2014-09-24T13:42:59+02:002014-09-24T13:42:59+02:00 https://kns.shundergame.com/viewtopic.php?t=365&p=984#p984 <![CDATA[(2.3) Defenders Of Eorzea • [2.35] Météorologue]]> ImageNom : Météorologue
Lieux : Limsa Lominsa - L'Entrepont (9,11), Nouvelle Gridania (10,11), Ul'dah - Faubourg de Nald (8,9), Coerthas - Camp de la Tête du dragon (26,16) et Mor Dhona – Glas des revenants (21,8)
Lvl : 1+
Nombre joueur : 1
Condition :Aucune
Nom de la quête : Aucune
Limite de temps : **
Niveau d'objet : **
Image
En leur parlant, il est possible de connaître le temps qu’il fera dans chaque zone 8, 16 et 24 heures plus tard (heure d’Éorzéa).
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
pas de vidéo disponible, kupo.
Image
- Météorologue pour savoir le temps qu'il fait sur une prévision de 24h (heure eorzea)
- Utile : Carnet d'exploration
- Utile : Pêche
Image
pas de source disponible, kupo.

Statistiques:Posté par Yamichi — 24 sept. 2014, 13:42


]]>
2014-09-16T09:48:31+02:002014-09-16T09:48:31+02:00 https://kns.shundergame.com/viewtopic.php?t=356&p=973#p973 <![CDATA[(2.3) Defenders Of Eorzea • Re: Le patch 2.38]]>

Statistiques:Posté par Yamichi — 16 sept. 2014, 09:48


]]>
2014-09-14T11:38:01+02:002014-09-14T11:38:01+02:00 https://kns.shundergame.com/viewtopic.php?t=356&p=971#p971 <![CDATA[(2.3) Defenders Of Eorzea • Le patch 2.38]]>

Voici ce qu'il comprend comme rectification :

- Saga des armes du zodiaque (nexus - iLvl 115)
=> L'harmonisation des âmes - Forêt du nord (29,19) - Jalzahn

- Le Mog postier (rang supérieur a 7)
Lieu : Limsa Lominsa - L'Entrepont (10,11) - Maître Mog postier
=> Rage raisonnée (Postier niveau 7 et plus)
=> Renaissance par le style (Postier niveau 9 et plus Avoir accompli la quête "L'égorgeur aux ciseaux")
=> Ça va barder ! (Postier niveau 7 et plus)
=> Le prix du succès (Postier niveau 9 et plus)

- Il est désormais possible d’obtenir des alexandrites en participant à des ALÉA en étant équipé d’une arme antique novus ou nexus.

- Deux nouveaux secteurs (7 et 8) ont été ajoutés.
- Il est désormais possible d’acquérir un terrain à titre individuel.
=> Les membres des compagnies libres (maîtres inclus) sont également éligibles.
=> Les terrain PERSO et CL sont strictement au même endroit ! seul une icone les différence sur la mini-carte
=> Les prix sont identique au maison de CL
- Les fenêtres de téléportation vers les quartiers résidentiels ainsi que celles de certains PNJ (soldats des grandes compagnies, skippers, etc.) affichent désormais le sigle de la compagnie quand le logement est possédé par une compagnie libre, et le nom du personnage quand il s’agit d’une maison individuelle.
- Une option permettant de choisir de se téléporter vers le logement de sa compagnie ou sa maison individuelle s’affiche désormais quand une éthérite privée est placée sur chacun des terrains.
- Il est maintenant possible de chevaucher une monture à l’intérieur des quartiers résidentiels.
- Le menu "Votre chocobo" de l’écurie à chocobos a été modifié.

- Les conditions de la rubrique "ALÉA : expansion territorial" du carnet d’objectifs ont été assouplies. Désormais, il n’est plus nécessaire de réussir un ALÉA pour qu’il soit pris en compte ; obtenir une médaille d’or suffit.

- Une partie des graphismes des lieux suivants a été modifiée en prévision des ajouts de la mise à jour 2.4 :
=> Limsa Lominsa - L'Entrepont
=> Noscea orientale

- Des travaux d’agrandissement ont été effectués au Glas des revenants. En outre, une nouvelle galerie a été construite à la maison des splendeurs de Rowena (21,5) (22,5).

- Le défi "L'Arbre du jugement (extrême)" est désormais accessible aux joueurs en solo à partir de l’outil de mission.
- Le niveau des objet des récompenses pouvant être obtenues en terminant le défi "L'Arbre du jugement (extrême)" passe de 100 à 110. (seulement pour les bagues !)

- Les actions JcJ sont désormais automatiquement équipées après un changement de classe ou de job.
- Dans un souci d’équilibrage du des contenu combats JcJ, il n’est plus possible d’utiliser la Prestance du prêtre dans les zones JcJ.
- Certains éléments graphiques des Ruines allagoises frontalières (Front) ont été modifiés.

- Des ajustements ont été apportés aux récompenses suivantes pouvant être obtenues dans les Méandres de Bahamut ou dans la Tour de Syrcus.
=> Mémoquartz allagois non identifié / Huile du temps
===> Ces objets sont dorénavant toujours inclus dans les coffres au trésor apparaissant à la fin des Méandres de Bahamut I ou après avoir vaincu les boss Amon et Xande dans la Tour de Syrcus.
=> Sable du temps
===> Un exemplaire de cet objet est dorénavant toujours inclus dans le coffre au trésor apparaissant à la fin des Méandres de Bahamut II, et deux exemplaires après avoir vaincu Xande dans la Tour de Syrcus.

- De nouveaux objets ont été ajoutés. (voir source)
- De nouvelles recettes de synthèse ont été ajoutées. (voir source)

- De nouveaux objets peuvent être rangés dans le bahut personnel. (les Yukata)

- Des ajustements ont été apportés au carnet d’artisanat.

- Les PNJ proposant de nouvelles fonctions suite à la mise à jour se voient affublés d’un icone au-dessus de la tête.
- En vue d’une plus grande clarté, un effet sonore spécifique retentit à l’apparition de l’écran de confirmation de participation à un contenu de l’outil de mission.
- Il est désormais possible de changer l’équipement du servant à partir de l’arsenal ou de l’inventaire grâce à la commande de confirmation de la manette de jeu.
- Des changements ont été effectués aux recommandations.

- Les coupes de cheveux et maquillages jusqu’à présent exclusifs aux services des esthéticiens sont dorénavant disponibles lors de la création d’un nouveau personnage ou d’un servant.
* L’utilisation d’un philtre d’illusion permet également d’y avoir accès.
* Les coupes de cheveux et maquillages n’apparaissant que dans certaines quêtes bien précises ne sont pas concernés par ce changement.

- Il est possible de sauvegarder l’apparence de votre personnage dans le sous-menu à l’écran de sélection des personnages.

- Suite aux ajustements des actions JcJ, des changements ont été effectués dans les fenêtres ci-dessous.
=> Profil JcJ
=> Actions et traits

- Des changements ont été effectués à la fenêtre de téléportation.
- Le délai de réutilisation est désormais affiché dans la fenêtre de confirmation de la commande "Rapatriement".
=> Cependant, ce délai ne sera pas affiché si la commande est activée à partir de la barre de raccourcis en raison de l’absence de la fenêtre de confirmation.
- Les informations de la fenêtre de météorologie peuvent être classées par zone.

- L’icone du personnage est affiché en priorité sur les cartes et la boussole.
- Pour améliorer la visibilité, les icones des emplacements des grandes compagnies sont désormais affichés sur la carte des Ruines allagoises frontalières.
- Les commandes servant à définir les liens de carte ont été modifiées afin d’éviter les problèmes de maniabilité lors du jeu à la manette.
- Lorsqu’un personnage pêche, la taille et le type de sa prise s’affichent désormais dans le log des joueurs aux alentours.
- Un affichage de couleur prévient maintenant de l’arrivée de nouveaux messages sur les canaux de chat autres que celui sélectionné.
- Un icone indique dorénavant les liens d’objet et de carte dans le log.
- Le placement de certains des messages s’affichant au milieu de l’écran a été ajusté.

- Les messages d’erreur relatifs aux combats peuvent maintenant être masqués.
=> L’affichage peut être activé ou désactivé via l’option "Afficher les messages d’erreur des actions" dans le menu Configuration personnage, rubrique Fenêtre de log.
* Les messages concernés par le réglage "Afficher les messages d'erreur de recharge des actions" sont également affectés par cette option.

=> En désactivant l’option, les messages suivants ne s’afficheront plus.
• Cette action n'est pas encore prête.
• La cible n'est pas dans l'aire d'effet.
• La cible est hors de portée.
• Les conditions ne sont pas remplies pour effectuer cette action.
• Vous n'avez pas assez de PV.
• Vous n'avez pas assez de PM.
• Vous n'avez pas assez de PT.

- Les messages d’erreur liés aux effets de certaines altérations d’état ont été ajustés.
- Une case a été ajoutée au menu des cristaux de job en prévision de la mise à jour 2.4.
- Dans la liste des objets en vente du servant, une nouvelle colonne indique le prix à l’unité de l’objet.
- Le bouton permettant de voir le prix des objets similaires déjà en vente depuis la fenêtre d'ajustement de prix est maintenant accompagné d'un texte le rendant plus visible, au lieu d'une simple infobulle.
- Une nouvelle catégorie de couleurs a été ajoutée à la fenêtre de teinture d’objet en prévision de mises à jour futures.
- Dans les échoppes où les objets sont obtenus en échanges d’autres, le nombre d’exemplaires QN/HQ possédés est désormais affiché pour les objets demandés comme paiement.

- L'état "absent" n'est plus annulé automatiquement par un déplacement du curseur de la souris.
- Les proportions 90% et 110% ont été ajoutées aux options d’agrandissement de la taille des fenêtres.
- Dans la liste des talents, une nouvelle option du sous-menu, "Tout retirer", permet de supprimer simultanément tous les talents choisis.
- Des changements et ajouts ont été apportés au courrier Mog.
- L’ordre dans lequel s’affichent les options du sous-menu a été homogénéisé pour certains objets.

- L’option "Comparer à la pièce portée" a été ajoutée au sous-menu des objets.
- L'essayage des équipements est désormais disponible dans les menus et emplacements suivants :
• Coffre de compagnie libre
• Fenêtre d'un autre joueur examiné
• Fenêtre des mirages
• Inventaire
• Arsenal
• Bahut personnel

- L'option de recherche "Nombre possédé" du sous-menu a été modifié.
La commande "Afficher les détails de base dans le log" est désormais utilisable dans les menus suivants :
• Bahut personnel

- Des options permettent désormais d'afficher dans l'ATH si l'arme est dégainée ou non et le type de mode de ciblage choisi.

De nouvelles emotes ont été ajoutées.
• Accolade (/accolade)
• Donner une claque (/claque)

- L'emote "Changer de pose (/changerpose)" a été modifiée.

- Le personnage ne se fige plus temporairement en descendant de sa monture.
- De nouvelles commandes texte ont été ajoutées.
- Les commandes "/barracc copier" et "/croixracc copier" permettent à présent d'utiliser l'argument "actuel" pour spécifier sa classe/job actuels, plutôt que d'en saisir le nom.
- Une rubrique "Accessibilité" a été ajoutée au menu "Configuration système".
=> Pour les personnes sourdes et malentendantes.

- Certaines musiques de fond du Phare de Sirius ont été modifiées.

- Plusieurs problèmes ont été corrigés !

source : http://fr.finalfantasyxiv.com/lodestone ... 21574fca89

Statistiques:Posté par Yamichi — 14 sept. 2014, 11:38


]]>
2014-08-19T12:43:17+02:002014-08-19T12:43:17+02:00 https://kns.shundergame.com/viewtopic.php?t=342&p=924#p924 <![CDATA[(2.3) Defenders Of Eorzea • Re: Le patch 2.35]]> Statistiques:Posté par Yamichi — 19 août 2014, 12:43


]]>
2014-08-07T18:33:21+02:002014-08-07T18:33:21+02:00 https://kns.shundergame.com/viewtopic.php?t=342&p=913#p913 <![CDATA[(2.3) Defenders Of Eorzea • Le patch 2.35]]>

Voici ce qu'il comprend comme rectification :

- des nouvelles quêtes tribal (ixalis)

- Chasse aux trésors (Le coffre indiqué par la carte au trésor secrète en cuir contient désormais des agrégats de cristal (au lieu d’éclats auparavant)).
- Compagnies Les objets ci-dessous peuvent désormais être livrés dans le cadre de la mission de ravitaillement "Prises de guerre". (arme primo, équipement alea odin & béhé, etc...)
- Dans le menu apparaissant lorsque les joueurs s’adressent au PNJ "officier du personnel" présent au quartier général de chaque grande compagnie, l’ordre des options a été modifié. "Missions de ravitaillement" se situe désormais en haut de la liste.
- Désormais, une fenêtre de confirmation s’affiche lorsqu’un joueur quitte une compagnie libre ou en exclut un autre.

- Logement (Il est désormais possible d’exclure d’une compagnie libre un membre possédant une chambre individuelle ou ayant son chocobo en pension à l’écurie.)
- Désormais, lorsque la porte donnant accès vers les autres pièces est ciblée avant que le personnage n’ait aménagé sa propre chambre, l’option "Aménager une chambre individuelle" apparaît une ligne plus bas qu’auparavant.
- Il est désormais possible de cultiver les fruits pour teindre le chocobo.
- L’apparence des plants provenant des graines des mascotte a été modifiée.
- Il est désormais possible de donner certains aliments à son chocobo quand il est à l’écurie.
- Des changements ont été faits au menu de l’écurie.
- À chaque fois que le rang maximum du compagnon augmente, un symbole ★ est ajouté à côté de "Rang" dans la fenêtre Compagnon.

- Des PNJ "Météorologue" ont été ajoutés.

- Du fait de l’ajout d’un hameau ixal, l’apparence des lieux ci-dessous a été modifiée.
=> Entrée d’Ehcatl, Forêt du nord (24,22).
=> Au fond de Natalan, Hautes terres du Coerthas central (24,22). La porte peut désormais être ouverte.

- Des changements ont été faits à la Chasse
Le nombre d’insignes alliés obtenus en récompense des contrats de chasse a été modifié comme suit :
1 → 4
2 → 10
- Des changements ont été faits aux cibles de rang B et aux contrats d’élites correspondants.


Les objets suivants ont été ajoutés à ceux proposés en échange d’insignes alliés par les PNJ "responsable de la Chasse" dans les trois cités.
=> objet de teinture chocobo

- Des ajustements ont été faits aux actions. (voir source)

- Des changements ont été apportés au Front (Ruines allagoises frontalières). (voir source)
- L’effet des mirages s’affiche désormais dans l’Antre des loups et lors des batailles du Front.

- Il est désormais possible d’accéder aux raids de la Tour de Cristal (Dédale antique et Tour de Syrcus) en ayant formé une alliance (3 équipes complètes de 8 joueurs).

- De nouveaux objets ont été ajoutés. (voir source)
- La demande pour les balais magiques, qui permettent de nettoyer les écuries de chocobos, étant très forte et le prix élevé à cause de la difficulté d’obtention des ingrédients pour les fabriquer, des changements ont été apportés pour les rendre plus abordables.
- Les marchands présents dans les maisons des compagnies libres vendent désormais le balai magique au prix de 20 000 gils.

- Pour empêcher que des personnes portent volontairement des équipements de bas niveau en donjon dans le but d’en faire monter le taux de symbiose, le système de symbiose a été ajusté.
Les équipements dont le niveau d’objet est très éloigné de celui de l’instance ou des monstres de la zone ouverte voient leur taux de symbiose monter plus difficilement. Inversement, la symbiose de ceux qui correspondent au niveau environnant se fera plus facilement.
À partir d’un certain écart de niveau, le taux de symbiose des équipements n’augmente plus.
Exemple : Bague en rubellite (niveau d’objet 49)
* Le taux de symbiose de cet équipement monte désormais plus difficilement dans des instances comme le Phare de Sirius ou encore la Tour de cristal - Dédale antique car son niveau d’objet relativement bas.
- Du fait de ces changements, les chances d’obtenir une matéria de grade IV avec une pièce d’équipement de niveau d’objet 70 ou plus varie désormais en fonction de cette valeur.

- Les objets suivants peuvent désormais être teints. (objet d'événement lightning)
- Certains objets qui ne pouvaient être vendus à des PNJ marchands peuvent à présent l’être.

- De nouvelles montures ont été ajoutées.
- De nouvelles mascottes ont été ajoutées.
- De nouveaux hauts faits et titres ont été ajoutés.

- Les changements et ajouts suivants ont été apportés au système des tâches de servants. (voir source)

- Un onglet de notification s’affiche désormais au lieu de la fenêtre qui apparaissait automatiquement lorsqu’un vote d’expulsion est lancé.

- La méthode de calcul du délai d’attente moyen dans l’Outil de mission a été revue.
=> Les personnages actuellement dans une équipe ne sont plus pris en compte.
=> Pour le Front, le délai d’attente moyen s’affiche pour la grande compagnie d’allégeance.

- De nouvelles emotes ont été ajoutées.
=> Caresser (/caresser, /caresse, /stroke)
=> Donner (/donner, /donne, /handover)
- Ajustement automatique de la hauteur d’emote
Cette nouvelle fonction permet d’ajouter le mouvement de son personnage en fonction de la hauteur de la cible de l’emote. Avec la mise à jour 2.35, elle est disponible pour les trois emotes "toucher", "caresser" et "donner".
Elle ne fonctionne cependant pas si le personnage ne cible rien, s’il est assis par terre ou sur un élément de décor, ou à dos de monture.

- De nouveaux termes ont été ajoutés au dictionnaire de traduction automatique.
- De nouveaux termes ont été ajoutés aux dictionnaires PlayStation®3 et PlayStation®4.


source : http://fr.finalfantasyxiv.com/lodestone ... f903beabd4

Statistiques:Posté par Yamichi — 07 août 2014, 18:33


]]>
2014-07-08T09:17:32+02:002014-07-08T09:17:32+02:00 https://kns.shundergame.com/viewtopic.php?t=270&p=827#p827 <![CDATA[(2.3) Defenders Of Eorzea • Re: Le patch 2.3]]> Statistiques:Posté par Yamichi — 08 juil. 2014, 09:17


]]>
2014-07-06T18:34:28+02:002014-07-06T18:34:28+02:00 https://kns.shundergame.com/viewtopic.php?t=237&p=819#p819 <![CDATA[(2.3) Defenders Of Eorzea • Re: Mises à jour de la section]]> Mise à jour du Dimanche 6 Juillet 2014 à 18h34


Modification des informations :

- Modification sur sujet "épopée"
- Modification sur sujet "Hildibrand, gentilhomme détective (suite)"
- Modification sur sujet "Le Front - Plaine De Carteneau (PvP)"
- Modification sur sujet "Ramuh (Primordiaux)"
- Modification sur sujet "Donjons en Brutal (Vigile de pierre & l'Hypogée de Tam-Tara)"
- Modification sur sujet "Entraînement de chocobo"
- Modification sur sujet "Logement (chambres individuelles)"
- Modification sur sujet "Le recyclage d’objets"

Modification de la description :

- Modification sur sujet "Entraînement de chocobo"
- Modification sur sujet "Logement (chambres individuelles)"
- Modification sur sujet "Le recyclage d’objets"

Ajout de screen sur sujet :

- Modification sur sujet "Quêtes du Mog postier"
- Modification sur sujet "Contracts de chasse"
- Modification sur sujet "Entraînement de chocobo"
- Modification sur sujet "Logement (chambres individuelles)"
- Modification sur sujet "Le recyclage d’objets"

Ajout d'annexe sur sujet :

- Modification sur sujet "épopée"
- Modification sur sujet "Tour de Cristal - Tour de Syrcus (donjon raid 24)"
- Modification sur sujet "Entraînement de chocobo"

Ajout de source sur sujet :

- Modification sur sujet "Entraînement de chocobo"
- Modification sur sujet "Logement (chambres individuelles)"
- Modification sur sujet "Le recyclage d’objets"

Statistiques:Posté par Yamichi — 06 juil. 2014, 18:34


]]>
2014-07-06T15:34:52+02:002014-07-06T15:34:52+02:00 https://kns.shundergame.com/viewtopic.php?t=270&p=818#p818 <![CDATA[(2.3) Defenders Of Eorzea • Re: Le patch 2.3]]> Statistiques:Posté par Yamichi — 06 juil. 2014, 15:34


]]>
2014-06-26T16:53:46+02:002014-06-26T16:53:46+02:00 https://kns.shundergame.com/viewtopic.php?t=237&p=787#p787 <![CDATA[(2.3) Defenders Of Eorzea • Re: Mises à jour de la section]]> Mise à jour du Jeudi 26 Juin 2014 à 16h53

Création de sujet :

- Création du sujet "Quêtes du Mog postier"

Modification des informations :

- Modification sur sujet "Quêtes du Mog postier""
- Modification sur sujet "Contracts de chasse"

Modification de la description :

- Modification sur sujet "Quêtes du Mog postier""
- Modification sur sujet "Contracts de chasse"

Ajout de screen sur sujet :

- Modification sur sujet "Quêtes du Mog postier""
- Modification sur sujet "Contracts de chasse"


Ajout d'annexe sur sujet :

- Modification sur sujet "Contracts de chasse"

Ajout de source sur sujet :

- Modification sur sujet "Quêtes du Mog postier""
- Modification sur sujet "Contracts de chasse"

Statistiques:Posté par Yamichi — 26 juin 2014, 16:53


]]>
2014-06-26T16:51:15+02:002014-06-26T16:51:15+02:00 https://kns.shundergame.com/viewtopic.php?t=301&p=786#p786 <![CDATA[(2.3) Defenders Of Eorzea • Quêtes du Mog postier]]> ImageNom : Quêtes du Mog postier
Lieux : Mor Dhona (30,13) - Klynthota
Lvl : 50
Nombre joueur : 1
Condition : Avoir accompli la quête de l’épopée "L’ultime passe d’armes"
Nom de la quête : Plus qu'un métier, une vocation
Limite de temps : **
Niveau d'objet : **
Image
Derrière son petit nez rond et son derrière rebondi se cache une créature prête à donner sa vie pour acheminer un colis. Néanmoins, pour des raisons qui vous échappent un peu, c’est cette fois à vous et non au Mog postier qu’il incombe de mener à bien la livraison de ce qui semble n’être qu’une simple lettre.
Image
Image
Image

Image
Image
pas de vidéo disponible, kupo.
Image
- quête sympathique pour le fun.
Image
source : http://fr.finalfantasyxiv.com/lodestone ... 7eff96d839

Statistiques:Posté par Yamichi — 26 juin 2014, 16:51


]]>